Introducción

miércoles, 20 de enero de 2010

Prototype - Misión 6: La rueda de la Fortuna


La sexta misión se trata de la primera infiltración disponible que desbloquea las misiones secundarias de infiltración para obtener habilidades como infiltrado (como culpar a un aliado de estar infectado o lanzar un ataque). Nuestro objetivo es conseguir un tanque.

-Ve a casa de Karen Parker
Planea entre edificios hasta llegar a la zona infectada donde se encuentran muchos Cazadores y militares de la Blackwatch. Observa la escena de amor.

-Consume al agente de la Blackwatch
Entra en la batalla y agarra al agente, llevale lejos y alejale de sus aliados para perderles. Consumele para adquirir la localización de la base. Ve a la base.

-Infiltrate en la base y consigue el tanque
Para infiltrarte debes conseguir acceder consumiendo al general militar (utiliza el consumo sigiloso) y entra en la base. En la base se sigiloso y consume al piloto del tanque, que está en constante movimiento (cuidado con equivocarse de botón). Una vez consumido entra en el tanque y familiarizate con los controles. No llames la atención con el tanque y mantente infiltrado.

-Elimina a los infectados
Mientras lo conduzcamos nos informarán de que hay que eliminar con la ametralladora del tanque a los objetivos infectados. Para no llamar la atención y seguir infiltrado, Alex aceptará la misión. Ve a la zona y elimina a los infectados, cuidado con disparar a los agentes de la Blackwatch.

-Recoge a Karen y llevala a la zona no infectada
Recoge a Karen con el tanque y llevala al nuevo piso seguro. Si las barreras de acero militares no te dejan pasar disparalas y llevala al lugar sin llamar la atención.

Prototype - Misión 5: Cruzando la T


Esta es la sucesión de la misión 4, tras ver caer por la ventana a Alex vemos como extrañas criaturas clonadas caen también y deboran al personal militar. Alex agarrará a un soldado, consumiendole y obteniendo información confidencial que le indica que existe una base secreta en una factoria que le permitirá eliminar a las criaturas. En esta misión se desbloquean las infiltraciones (tras esta misión compra la habilidad consumo sigiloso).

-Ve a la fábrica
Ve a la fábrica, pero no te preocupes por los soldados, estarán peleados con los monstruos, que te seguirán. Cuando llegues a la azotea de la fábrica empezará una escena en que caes dentro de la base. Elimina a los soldados y utiliza armas de fuego para eliminarles.

-Sobrevive a los cazadores
A las criaturas se les pone el nombre de "Cazadores" y aparecen para eliminar a Alex. Cada vez que elimines a uno, aparecerán mas todavia para reemplazarle. Cuando el primero de todos esté herido debemos consumile para adquirir la habilidad de garra. Estas garras recuerdan a Lobezno de los comics de Marvel, Xmen. Utilizalo y esquiva a los enemigos para eliminarlos.

-Destruye los contenedores
Cuando empiecen a llegar mas, Alex optará por eliminarles de otra manera. Ahora debemos destruir los contenedores para crear una explosión que mate a los cazadores. Utiliza las armas de fuego y las patadas aereas para quitarles mas salud y destruirlas antes. Tras esto aparecerá una explosión y el edificio se derrumbará. Aparece Alex entre los escombros vivo con el subtitulo de "Misión Cumplida".

Prototype - Misión 4: Tras el Cristal


La misión 4 se trata de un verdadero desafio para los nuevos fans del sigilo. Sigue las tácticas al pie de la letra para llamar la atención lo menos posible. Se recomiendo comprar la habilidad de planeo y el poder escudo para realizar esta misión Ya habrás adquirido la habilidad de rodar, por lo que no te hace falta mas. Compra continuamente mejores y completa eventos para ganar mas puntos. Recuerda que es un sandbox, como GTA IV.

-Ve a Gentek
Corre hacia Gentek sobrevolando los cielos de la ciudad mediante el planeo (si lo tienes). Deberás pararte en el punto de control en una cornisa de un edificio, donde se ve una clara vista de la ciudad.

-Infiltrate en Gentek
Transformate en un soldado consumido anteriormente y entra en la base. Dentro de ella verás areas señalizadas en circulos y unas maquinas que pitarán cuando entres en ella. Pero si permaneces mucho tiempo dentro del area te van a detectar. Lo mejor es correr a por el general militar y consumirle. Si, serás detectado, pero deberás escapar de las instalaciones y cuando los hayas perdido, transformate en el general y vuelve a la base. Metete en ella. Tras la escena en que Elizabeth Greene escapa, aparece una pequeña escena en que vemos a Alex callendo por la ventana.

InFamous - Misión 19: Todo por Trish


La nueva misión consiste en proteger un camión mientras Trish lo conduce para llevar a los heridos al hospital de la madriguera, habrá que protegerlo de los Segadores y hombres de polvo mediante los martillos voltaicos.

-Protege el camión
Una vez subas al camión, verás que tienes una fuente infinita de poder, que recargará tus poderes. De vez en cuando consume energía para evitar ser eliminado. Utiliza los martillos voltaicos durante el camino para eliminar los vehiculos que evitan el avance y a los segadores. Cuando empieces a cruzar el puente de Neón, aparecerán por los flancos segadores, y, mas adelante, los hombres de polvo. Aguanta lo que queda.

-Salva a Trish
Alden muestra su inmenso poder y lanza el camión al tejado de un rascacielos con Trish dentro mediante el control mental que ejerce. Ahora debes escalar el rascacielos y salvar a Trish. Debes escalarlo por el flanco izquierda, pero te encontrarás una ametralladora y a enemigos en la torre. Una vez estés en el tejado salvala. Si tu karma a sido bueno, Trish seguirá siendo tu novia, pero si el karma es de villano, te dejará sin pestañear.

InFamous - Misión 18: Androides Espias



La misión 17 se trata de destruir ciertos objetivos, esta misión es muy complicada, ya que en la parte final hay un gran ejercito de hombres de polvo que no pararán de venir.

-Adquiere el código del droide caido
Sigue la señal hasta el avión-droide destruido y adquiere su código. Moya te llamará para contarte que hay mas droides sobrevolando la zona, necesita que los derribes para adquirir sus códigos.

-Destruye los droides y adquiere su código
Para derribar los droides espias has de dispararles con precisión para hacerles caer. Debes adquirir sus códigos. Ten cuidado, mientras caen se lanzarán como locos a por ti y deberás esquivarlos. Adquiere el código y espera a que Moya te llame.

-Piratea la antena central
Debes moverte hasta una gran torre central. Cuando empieces a llegar, verás que salen múltiples enemigos con lanzagranadas y armas de fuego en las terrazas y a nivel de la calle. Debes olvidar a los de abajo y eliminar a los de arriba. Escala la torre para alcanzar la antena. Simplemente, tras el aviso de Kessler, piratea la antena para dejar de filtrar información. Ya habrás completado la misión.

martes, 19 de enero de 2010

InFamous - Misión 17: Protocolo Estandar


Tras la conversación, Moya te informa de que hay dos barcos al norte y uno al sur. Debes eliminarlos antes de que el ejército americano los destruya matando a los inocentes que se encuentran dentro.

-Revienta los motores de los barcos
Los pequeños barcos se encuentran 2 al norte y 1 al sur, los 3 están custodiados por ametralladoras, hombres con lanzagranadas y muchos mas tipos de enemigos. Debes sobrecargar los motores, se te añadirá otro al mapa. Ya sabes que hacer, ve alli por las vias del tren.

InFamous - Misión 16: Alden ataca


Esta misión no es muy sencilla, pero si un reto para rescatar a Zeke del maestro mentalista Alden. Utiliza todo lo aprendido para salvar a tu camarada.

-Rescata a Zeke
Debes entrar por una parte de la izquierda, elimina a todos los que veas. Cuando llegues a una parte donde hay gas que puede matar debes utilizar las válvulas para llegar a unas escaleras y escalarlas. Cada vez te encontrarás emboscadas, y mas adelante de ametralladoras. Cuando llegues a los pisos superiores avanza matando a todo el que veas. Cuando escales la torre donde está Zeke, debes eliminar a los guardias y pulsar la palanca para bajar a Zeke. Salta para reunirte en la calle con el.

InFamous - Misión 15: Hacerse el Heroe


Esta otra misión consiste en entrar en otra cloaca y descubrir un nuevo poder. La misión es muy simple.

-Nuevo poder: Martillo Voltaico
Cuando establezcas la energía adquirirás la habilidad de Martillo Voltaico (L1 + Triangulo) que es como disparar un misil con un lanzamisiles, adquiriendo mas habilidad que esos enemigos tan cabrones. Avanza escalando numerosas torretas de las alcantarillas. Ya sabes que hacer para que vuelva la luz.

InFamous - Misión 14: Un viejo Amigo


Esta misión es fruto de una llamada de Trish a Coole, diciendo que tiene que ayudar a un amigo suyo. Debes moverte a la zona donde se te necesita, adelante.

-Elimina a los enemigos lo antes posible
Utiliza la habilidad de precisión para eliminar rápidamente a los hombres de polvo que rodean a nuestro amigo. Dispara a la cabeza, recuerda que hay 3 hombres de polvo alrededor suya. Rápido!.

-Sigue al objetivo y protegele mientras arregla el puente
Sigue al objetivo hasta el puente que permite cruzar de la Madriguera a Neón. Mientras baja el puente con los comandos debes protegerle de tres oleadas de enemigos. La primera tiene enemigos con lanzagranadas, la segunda kamikazes y la última lo mismo mencionado en la primera oleada. Cuando consigue bajar el puente el amigo te pide que busques al otro ingeniero de Neón para bajar el puente.

-Rescata al ingeniero y siguelo hasta el puente de Neón
El puente ha sido lo bajado suficiente para cruzar, pero no está abajo del todo. Ve al parque de Neón y elimina rápidamente a los Segadores que lo rodean. Siguele hasta el puente y protegele de las oleadas que se aproximan. Deberás moverte de un distrito a otro para proteger a los ingenieros. Cuando el puente haya sido bajado, los ciudadanos serán libres de cruzar el puente. Misión cumplida.

InFamous - Misión 13: La petición de Zeke


Zeke pide por teléfono a Coole que tiene que encontrar Dwight, un amigo suyo para que hable con el. Debes iniciar la misión.

-Encuentra al amigo
Sigue la trayectoria GPS hasta el lugar marcado, te encontrarás a Dwight muerto. Debes investigar el cuerpo para encontrar el eco del asesino. Según la visión de Coole, probablemente a sido asesinado por un perro.

-Sigue el eco del asesino y matale.
Sigue el eco del asesino, que parece haber sido un conductor de los hombres de polvo bastante enorme y corpulento, debes seguirle durante todo el camino. Por el camino encontrarás una ametralladora y escorpiones espias que deberás destruir. Durante el recorrido te encontrarás con una parte de karma, un artista callejero te enseña dos posters: uno de superheroe y otro de villano, entonces tendrás que elegir.
Cuando le encuentres al asesino verás que lleva consigo un lanzagranadas y que lanza escorpiones espias. Elimínale con granadas y devolviendole los misiles con ondas voltaicas.

InFamous - Misión 12: Varado


Tras la gran derrota de los Segadores, los hombres de polvo (vagabundos que obligan a los ciudadanos a trabajar como esclavos suyos) han tomado el distrito de la Madriguera bajo el poder de Alden (otro hombre con superpoderes capaz de leer la mente y mover objetos) que empieza a montar gresca. En esta misión hay que entrar en otra alcantarilla tomada por ellos.

-Alcanza el núcle eléctrico
Una vez reestablezcas el circuito, adquirirás la habilidad de planear con tensión eléctrica. Úsalo para alcanzar zonas muy complicadas o alejadas y ve eliminando a los hombres de polvo. Cuando llegues al núcle dispara rayos al panel eléctrico para establecer la luz en gran parte del distrito.

InFamous - Misión 11: Cena con Sasha


Moya te encomienda la misión de acabar con la lider de los Segadores, Sasha. Para ello debes infiltrarte en la base y abrir la puerta mediante un asalto directo. Utiliza tu astucia, tu habilidad y tus nuevos poderes. Debes averiguar una forma de abrir la puerta para llegar al tejado.

-Consigue abrir la base secreta
Para ello debes disparar al panel de control de la puerta secundaria, ten cuidado, un kamikaze está tras ella, fácil. Después sigue adelante y cubrete de las ametralladoras, utiliza la precisión para eliminar a los segadores de las torres de vigilancia y las ametralladoras. Después escala la torre y suelta la palanca para abrir la puerta principal. Avanza por el tunel matando a todos los segadores.

-Opcional: Libera a los prisioneros
Cuando encuentres las celdas, puedes optar por sacarlos de allí o dejarles. No hay penalización de karma, avanza hasta la batalla final.

-Elimina a Sasha
En la primera fase del combate deberás acercarte a ella cada vez que esté debilitada. Utiliza el botón X rápidamente y mueve con el joystick la mano de Coole hasta el circulo marcado para acabar con Sasha, deberás repetirlo varias veces. En fases previas, aparecerán tentáculos que lanzan granadas, disparalas y dispara a la cabeza de Sasha con precisión. Al final llegarás a la etapa final y la escena te muestra a Coole escapando antes de que se derrumbe el edificio. Sasha es secuestrada por Kessler.

InFamous - Misión 10: Trish tiende la mano


Trish nos llamará tras la anterior misión por telefono y nos contará que necesita tu ayuda para proteger unos suministros alimenticios. Montones de Segadores querrán llevarselo, asi que lee y presta atención. Cuando empieza la misión apareces en un edificio cercano, sigue las tacticas.

-Protege los suministros
Avanza por el cable y mantente sobre la posición de los suministros. Acaba con los kamikazes y con los segadores. Cuando dejen de venir aparecerá un segador en el edificio de entrente con un lanzagranadas, devuelvele el misil. Empezarán a venir camiones con ametralladoras, utiliza granadas. Llegará un momento en que Zeke llame por telefono, justo cuando mas segadores vienen por los callejones, aunque el tio te ponga nervioso y a Coole ataca y protegete. Cuando acabe la partida llegará Trish y te dará las gracias por tu ayuda.

InFamous - Misión 9: Sin Protección


Esta misión desbloquea una nueva parte de la ciudad de Empire City, teniendo que volver a establecer la electricidad a una nueva zona. Esta vez adquiriremos una habilidad provechosa que sirve para eliminar rápidamente y sin preocupación.

-Encuentra el panel eléctrico
Cuando reestablezcas el circuito, adquirirás una nueva habilidad "Disparo de Precisión" que nos servirá para eliminar a los enemigos como si de un francotirador se tratara. Nos permite ralentizar el movimiento para poder ser mas rápido que los enemigos o para eliminar ametralladoras gratamente. Utilizalo para disparar al panel que está en el ventilador (se utiliza pulsando la flecha que indica arriba en el panel de control y usa R1 para disparar), después avanza utilizando la plataforma. Llegarás a encontrar nuevos enemigos y ametralladoras lejanos para utilizar tus nuevas habilidades. Encontrarás segadores kamikazes, utiliza tu habilidad. Dispara al panel de la electricidad para completar la misión.

InFamous - Misión 8: Némesis Revelada


Esta misión es muy entretenida, pero hay que reconocer que es un tanto repetitiva. Que suerte que contamos con decisiones impecables. Moya nos informa de que hay mas betas del veneno que ataca a la gente.

-Reunete con Trish
Reúnete con Trish al este de la ciudad, ella te cuenta que los civiles siguen teniendo problemas con el veneno. Están puestos sobre los buques cisterna de los tejados. Hay que destruirlos.

-Destruye los tanques
El primero está protegido por segadores con escopetas y con escudos. No te precipites y haz una táctica sorpresa para eliminarlos a todos. Cuando te acerques el juego te da la opción de disparar al panel para que el veneno caiga en los tejados y la de lanzar una onda voltaica para destruirlo (quedando nuestra cara manchada y sin poderes). Si lo sobrecalientas la gente sufrirá las consecuencias. Cuando te queden dos, un segador con lanzamisiles dispara, utiliza la onda voltaica para desviarlo y para acabar con el. Uno de los últimos está custodiado por una ametralladora, la cual podemos eliminar disparando al barril explosivo estando a cubierto. Cuando termines la misión aparecerá una escena en la que Kessler ataca a Coole y le enseña el futuro.

InFamous - Misión 7: El Rescate


La séptima misión se trata de devolver la energía a los trenes del distrito Neón. El objetivo es sencillo, conducir el tren y custodiarlo protegiendo a los civiles. Si tu karma es malo o bueno, la última escena tendrá diferentes argumentos.

-Lleva el tren hasta el objetivo
Esta misión es de dificultad moderada, irá subiendo mediante avanzemos con el tren. Antes de subir al tren debemos encargarnos de los Segadores que lo custodian y después subirnos al primer vagón. Debido a la energía que proyecta el cuerpo de Coole, el tren podrá avanzar. El tren se parará unas cuatro veces y Moya te informará que debes cargar los paneles eléctricos que se encuentran bajo el tren elevado. Una táctica para evitar disparos es colgarte a un lado del tren para cubrirte, es efectivo, y además, el tren no sufre daños. Tras las demás paradas del tren y la llegada podrás disfrutar de la escena. (Aviso: en algunas partes del trayecto encontrarás enemigos con lanzagranadas y una ametralladora).

-Escena cambiante
Si tu karma es de nivel bueno en la escena se mostrará a un Coole agradecido con la gente, pero si tu karma es malo Coole les dará un aviso matando a uno de los rehenes (avisandoles de que le respeten).

InFamous - Misión 6: Lo bueno


La sexta misión es bastante buena, ya que tu ansia por conseguir mas superpoderes no tendrá límite. En la nueva zona has de tener cuidado y avanzar, la zona no iluminada representa un gran trabajo, ya que protegerán con uñas y dientes la zona con ametralladoras, ten cuidado.

-Consigue el nuevo poder
Cuando reestablezcas el circuito alcanzarás el poder de deslizamiento, que te permite desplazarte mediante electricidad por cables y vias de tren. Te permitirá llegar mas rápido a determinadas zonas. Entrenalo según avances entre las clocas. Los enemigos no representan gran amenaza. Cuando consigas encontrar el panel para devolver la electricidad a Neón terminarás la misión con éxito. Tu karma no varía.

lunes, 18 de enero de 2010

InFamous - Misión 5: Juegos Psicológicos


La quinta misión planea entrenarte para el primer jefe de nivel, que encontrarás mucho mas adelante. La misión consiste en moverse y investigar que ocurre con el agua envenenada que azota Empire City. Prepara tus poderes para defenderte.

-Localiza a la fuente
Tras la conversación, salta hasta la fuente y habla con Trish, que esta cabreada con Coole por su desafiante control de la situación. A continuación, te pide que gires la válvula para evitar que el veneno llegue. Tras girarlo, el veneno te caerá en la cara y una voz de mujer empieza a torturar a Coole. Sigue a Trish por el camino, pero no te preocupes por los segadores gigantes, solo son ilusiones. Cuando llegues, Trish te quitará la sustancia de la cara. (Aviso: en esta misión la decisión es drásticamente importante).

-Gira las válvulas del parque
Ve al parque, ten cuidado con la primera, los Segadores te apuntan desde un puente eliminalos y gira la válvula. Sin embargo, tras girarla, aparecerá un grupo con escudos y con un segador conductor. Cuando los elimines, el juego te dará una decisión. Obligar al hombre a girar la válvula o sacrificar tu cara. Obligar al hombre refuerza tu mala reputación.

-Destruye el camión que está en la carretera subterranea
Baja a la carretera. Ten cuidado, encontrarás segadores, conductores y gigantes. A medida que avances encontrarás el camión, destrúyelo con granadas y rayos.

Infamous - Misión 4: Terreno Elevado



La cuarta misión consiste en entrar de nuevo en las alcantarillas. Recuerda que cuando reestablezcas la electricidad en lugares no desbloqueados, habrá poca electricidad y tal vez no sobrevivamos a este experiencia. Mi consejo siempre es evitar a los enemigos a toda costa y correr a toda leche hasta nuestra misión. Esto es una especie de entrenamiento, parecido a la misión Rastro de Sangre.

-Llega a las alcantarillas
Cuando Moya le cuenta a Coole que debe entrar en esa zona, el se enoja y le dice que va a hacer que le maten. Seguid la tactica mencionada arriba.

-Reestablece la electricidad
Une el circuito para adquirir la habilidad de lanzar granadas eléctricas. Al principio se te pondrá a prueba con tres nidos de ametralladoras, uno enfrente y los otros a los lados. Utiliza las granadas para eliminar facilmente a los enemigos. Avanza, llegará un momento en que aprezcan kamikazes, eliminalos antes de que choquen contra ti y te maten. Ten cuidado, son jodidamente cabrones. Cuando reestablezcas la electricidad habrás completado la misión.

Infamous - Misión 3-3: Rastro de Sangre


Rastro de Sangre es la última sub-misión de la misión 3, donde debemos seguir las ordenes de Moya para encontrar a Brandon, otro agente del FBI. Sigue sus indicaciones y los siguientes consejos para sobrevivir a esto. Bienvenidos:

-Busca a Brandon en el callejón
Una vez en el callejón encontrarás a una mujer muerta, la mujer de Brandon. Tras contarselo a Moya investiga el cadaver para encontrar el eco de Brandon, siguelo.

-Sigue el eco de Brandon
Sigue al eco de Brandon, si lo pierdes, pulsa L3 para volver a divisarlo en el minimapa. Por el camino encontrarás multitud de Segadores. En uno de esos encuentros te encuentras a un Segador Conductor, capaz de crear ondas voltaicas, teletransportarse y rodearte. Dipsarale antes de que te vea. Por el camino, tras matar a montones de Segadores, encontrarás una central eléctrica. En la central eléctrica ten cuidado con la emboscada del conductor y elimina a todos. Los que estén cubiertos pueden ser eliminados si destruimos los paneles eléctricos. Cuando llegues al punto del mapa, un Segador Kamikaze volará en pedazos, quitando la electricidad al distrito de Neón. Sigue el eco de Brandon hasta unas alcantarillas y entra en ellas.

-Encuentra a Brandon
Recuerda que cuando entras en las alcantarillas te encontrarás en una misión de plataformas. Utiliza tu ingenio para deslizarte por las tuberias. Cuando llegues al panel eléctrico reestablece la electricidad en Neón. Adquirirás un nuevo poder, la capacidad de usar las cargas eléctricas para curar civiles, capturar enemigos o matarlos robandoles la energía. Elimina a los que veas. Recuerda que puedes practicar estas habilidades acercandote a un enemigo o civil caido.

-Elige tu karma: obliga a Brandon a abrir la puerta o cuentale lo que le ocurrió a su esposa.
Cuando encuentres a Brandon tu karma te dará a elegir. Cuando decidas avanza hasta el final. Para obligarle disparale a través de la puerta para eliminarle. Si le cuentas lo que le ocurrió a su mujer, entrará en cólera y te dejará pasar. Reestablece la electricidad en el panel central que encontrarás.

Infamous - Misión 3-2: Urgencia Médica


La misión Urgencia Médica desbloquea las misiones secundarias y las clínicas de la ciudad. Cada vez que completes una misión de este tipo, desbloquearás otra clínica. Los objetivos de la misión son sencillos, pero a veces son mas dificiles de lo normal.

-Encuentra al Médico
Tras la conversación con Moya, encuentrate con el doctor en el nivel de la calle. Te dirá que los Segadores están atacando su clínica, desea que los elimines para dejarla libre. A continuación aparece una escena en que un Segador con escopeta ataca a la gente.

-Libera la clínica
Ataca desde lo lejos al segador con escopeta, son muy despiadados y pueden matarte incluso de dos disparos. Cuidado con los que vienen por el callejón y con los que se encuentran en el tejado de la clínica. Tras eliminarlos desbloquearás misiones especiales y una clínica en Neón. Cada vez que mueras despertarás allí.

InFamous - Misión 3-1: Señales Misteriosas


La misión 3 se divide en tres sub-misiones y misiones especiales que deberás completar para librar cierta parte de la ciudad de los criminales en el distrito de Neón. Una vez completado el 100 % de un distrito habrás librado a sus ciudadanos y a ti. Una de las misiones es la 3-1, señales misteriosas.

-Encuentra los satélites
Al empezar la misión, escala la torre que verás frente a ti y comprueba con el teléfono mobil el mensaje encriptado. Después, deberás usar el radar eléctrico del cuerpo de Coole para encontrar los demás. Cada vez que lo pulses (botón L3), se dibujará una dirección de color gris alrededor del minimapa, que te indicará en la dirección en la cual moverse. La primera que encuentres estará custodiada por los segadores, eliminalos para dejar el camino libre. Sin embargo, el siguiente que encuentres estará protegido por segadores con escudos, pero no será un gran problema. Tras encontrar todos, Moya te informará de que hay 33 en la ciudad y que puedes detectarlos para desbloquear grabaciones de voz de John, el famoso marido de Moya.

InFamous - Misión 2: La huida


La segunda misión es un intento fallido por escapar de Coole y Zeke ya que cierta gente había cosechado un mal concepto de ellos. Para los inexpertos esta misión es bastante dificil, pero no debeis preocuparos, con práctica se consigue. Aquí el argumento cambia drásticamente.

-Elige tu Karma: Crea un conflicto entre la policía y los manifestantes, o derrota a la policía.
Si quieres hacer el mal debes crear el conflicto disparando a la policía entre la gente. Sin embargo, si eres un heroe, lo mejor es que ataques a la policía directamente para ayudar a los manifestantes a escapar.

-Avanza por el puente
Para abrir la puerta debes cargar de electricidad los paneles de las puertas. Una vez abiertas ya sabes que hacer, cubrete, dispara y cuidado con los nidos de ametralladoras. Cuando llegues al final encontrarás todo vallado, es una emboscada y empiezan a disparar a la gente. En la escena, Zeke y Coole logran escapar.

-Escapa del puente
Tras la escena en que Coole conoce a la agente del FBI Moya. Para escapar has de disparar a las suspensiones para avanzar. Continua eliminando a los segadores. En la ultima parte, las tuberias de acero empiezan a caer, has de ser rápido y llegar hasta Zeke.

Prototype - Misión 3: Pasado y Presente


La misión 3 es no tan sencilla como antes, pero contiene espionage y muchas cosas si no elegisteis ser bestias en la misión 2. Para los fans del sigilo y del buen disfrute de los sandbox sigan mi consejo ustedes. Debemos ir al apartamento de Alex Mercer, donde un disparo de tanque nos lanza fuera de el.

-Evita a los soldados
Ve por las calles de la derecha para evitar a los soldados y transformate en uno de ellos. Corre hasta el parque siguiendo al helicoptero y utiliza tu habilidad de transmisión para informar a los soldados de que todo está despejado. Una vez llegues, el objetivo bajará del tanque y irá por el bajo subterraneo, corre.

-Consume al Objetivo
Corre y agarrale y consumele rápidamente, es imposible no ser detectado en este tramo del juego. Echa a correr, cuando pierdas a los militares la misión se habrá completado. Recuerda que el combate ahora no hace necesario, porque tienes mas bien pocos poderes.

Prototype - Misión 2: Familia Inesperada


La segunda misión es un alivio para saber el verdadero significado del argumento. Aprecemos en la morgue militar de Gemtek, donde despertamos malheridos y escapamos. Tras una ejecución de los médicos por traición, los militares descubren a Alex y disparan. Alex logra escapar saltando sobre la verja. Esta misión es muy sencilla y sobre todo una prueba donde deberás demostrar tu valía. En este misión deberás elegir entre: ser un bestia al ataque o infiltrarse.

-Escapa de Gemtek
Primero debemos saltar la siguiente verja con un buen salto. Nos encontraremos con un helicoptero que merodea y deberemos de correr por las calles de Nueva York. Cuando lleguemos una escena empezará y veremos que Alex agarra un coche.

-Derriba el helicoptero
Lanza el coche al helicoptero que empieza a bajar a los soldados. Cuando estén bajando lanza el coche para realizar muertes consecutivas.

-Alcanza zonas mas elevadas y defiendete
Ahora deberás escalar el edificio corriendo por su estructura. Una vez arriba aparecen helicopteros, utiliza tu patada aerea o lanzales objetos del tejado para eliminarlos. Esto significa que la misión no ha hecho mas que empezar.

-Consume al soldado
En la escena, Alex descubre sus habilidades metamórficas al matar por accidente a un soldado. Tras esto, llega otro soldado y Alex se transforma en militar. Cuando el militar llega debemos seguir las instrucciones para consumir. Recomiendo utilizar esa forma durante el resto de la misión.

-Ve a la urbanización de Dana Mercer
De los recuerdos obtenidos del soldado muerto vemos donde se encuentra Dana. Utiliza el disfraz de militar durante el recorrido. Al llegar verás una escena en la que los soldados han acordonado la zona. Ahora debes ir a lo alto del edificio de enfrente para disfrazarte de soldado. Baja sin llamar la atención y entra en casa de Dana. La siguiente escena debeis verla vosotros.

Prototype - Misión 1: Memoria en Muerte


Misión 1 - Memoria en muerte
La primera misión es bastante sencilla, y tras el video de introducción se nos explica el argumento de la historia, que resultará algo desconcertante, ya que deberás de comerte la cabeza pensando y adjudicando la importancia de ciertas consumiciones para averiguar el origen del joven Alex Mercer y el porque tiene esas extrañas habilidades. Esta misión empieza en el corazón de Manhattan, donde caemos justo al lado de unos soldados de Blackwatch. Estos son los objetivos:

-Elimina al personal militar
Ahora nos encontramos en un tutorial de como utilizar los ataques cuerpo a cuerpo. Existen los ataques normales y los especiales, que forman una parte mas artística del juego. Una vez hayas completado este objetivo, aparecerá una marca en el mapa.

-Avanza hasta el lider
Ahora aprenderás un tutorial de como sprintar y saltar, puedes cargar la altura de los saltos y correr entre la gente furiosa. Una vez llegues a la marca del mapa aparecerá una escena en la que a Alex le aparecen garras que recuerdan a Lobezno. Elimina al personal militar que encuentres. Según avances te encontrarás con varios tanques y aparecerá una escena en la que a Alex le salen brazos-martillo con los cuales deberemos cargar el ataque y destruir los tanques, realiza combos desde el aire para eliminarlos fácilmente y limpiamente.

Tras esto aparecerán helicopteros y monstruos extraños. Entonces aparece una escena en que un brazo de Alex se convierte en una gran espada. Elimina a los monstruos con ataques desde el aire para completar el objetivo.

-Consume al lider
Como vereis en la imágen de esta misión, aparece Alex agarrando del cuello al lider con la opción de consumir. Corre hacia el lider y agarrale. Una vez agarrado consumele. Tras esto, aparecerá una escena en la que Alex elimina todo a su alrededor con los tentáculos de ataques debastadores. Tras la escena, volvemos a 18 dias antes.

domingo, 17 de enero de 2010

Próxima guia: Prototype.


La guia se trata del videojuego Prototype, que se trata de una crítica a las fuerzas militares de los paises y al terrorismo en sí. Esta vez nos trasladamos a una ciudad real, Nueva York (que se encuentra en Manhattan, Estados Unidos). Nos encontramos en el papel de Alex Mercer, un joven que despierta en la morgue militar, amnésico y herido. Sin embargo, logra escapar y descubre que puede dar saltos descomunales y que es un ser cambiante que puede cambiar de forma y confundirse con la multitud. Su deseo: descubrir al responsable y matarle, aunque le cueste matar a medio ejército de los Estados Unidos o Blacklight. Pero antes de acabar, quiero decir que es una crítica al terrorismo, ya que los terroristas han liberado un virus letal en Nueva York que está cambiando a la gente. Nuestro objetivo, infiltrarnos y sabotear a los militares.

CONSUMIR Y SOBREVIVIR

Para sobrevivir a la muerte y a los militares no hay nada como consumir enemigos para obtener energía y poder transformarse en el enemigo. Para ello hay dos métodos:

  • Consumo: Consume enemigos durante la batalla con escenas sangrientas.
  • Consumo Sigiloso: El consumo sigiloso es util para las infiltraciones. ¿Ventajas?, no ser visto y poder moverse entre soldados.
GOLPEAR Y CORRER

Para escapar no debes tener miedo, ya que tus habilidades para saltar, correr y planear irán mejorando según compres mejoras. También podrás acceder a comprar nuevos superpoderes. Para escapar, cuando tu indicador indique que estás oculto espera, y cuando te hayan perdido del todo, transformate en un soldado o en un civil para ser uno mas entre la multitud.

UTILIZAR ARMAS DE FUEGO

Si a veces nos apetece utilizar armas para combatir podeis robarsela a los soldados recogiendolas del suelo. Hay muchas variaciones de armas, cuyos disparos, combinados con combos de ataque, pueden terminar en devastadora destrucción. Hay muchas armas, las mas conocidas son: los fusiles de asalto y lanzagranadas, fáciles de usar. Aunque parezca que no, durante una infiltración y transformarse en soldados podemos recoger armas para llamar menos la atención y hacer que parezcamos un militar mas.

EL SABOTAJE

También se pueden sabotear vehiculos y acernos con ellos, pero no os hagais ilusiones, los coches o vehiculos terrestres no se pueden llevar, ya no estamos en Grand Theft Auto IV. Esta vez solo podemos meternos en tanques o en helicopteros (excepto aviones, que no va a haber). Para ello o bien podemos usar nuestra habilidad de látigo para llegar a los vehiculos aereos o saltar hacia ellos y pulsar el botón de agarre. También podemos acceder a ellos de forma desapercibida una vez infiltrados. Podemos realizar varios ataques armamentísticos con ambos vehiculos.

ATAQUES DEBASTADORES

Los superpoderes devastadores pueden ayudarte a librarte de grandes rodeos de enemigos poderosos. Pudiendo eliminar a los enemigos mas poderosos de un plumazo, podremos movernos libremente. En esta guia procuraré dar buenos consejos, gracias.

InFamous - Misión 1: Primera Vista


El día 13 o 14 de la cuarentena nos vemos siendo Coole y hablando en la azotea de su casa con su amigo Zeke. Hablan sobre las teorias conspiratorias y decide entrenar a Coole en las "artes" de sus poderes.

-Carga las Baterias
(Atención: Como se trata de un juego exclusivo para Playstation 3 se mostrarán los controles). El objetivo es sencillo, disparar rayos (L1(apuntar) + R1 (disparar)) a las baterias que hay por todo el tejado hasta que el nivel de energía se vuelva verde. Entonces la televisión empezará a funcionar, pero Zeke insiste en otro entrenamiento.

-Entrenar con los maniquies
Ahora el entrenamiento consiste en disparar rayos a los maniquies que hay en el tejado. Tras esto, encontrarás un punto de interés, un avión lanzando alimento de ayuda a la ciudad. Conocerás en la televisión al típico joven antisistema que presenta un programa de televisión.

-Baja del Edificio
Tras la conversación, Zeke te dice que hay que irse. El bajará por las escaleras y nosotros tendremos que saltar del edificio. Al bajar espera a que Zeke baje.

-Sigue a Zeke hasta el aparcamiento urbano
Tendrás que andar tras Zeke hasta el aparcamiento, a continuación verás que hay un montón de coches. El desconsolado Zeke necesitará ayuda. Utiliza la onda voltaica (Apuntar y pulsar X) para lanzar los coches por los aires y encontrar la preciada pistola de Zeke.

-Sigue a Zeke hasta la plaza
Sigue a pie a Zeke hasta la plaza, donde descubrirás que han quedado enganchados en lo alto de una estatua de la plaza. Durante el camino te llamará Trish, la novia de Coole y tendreis una amorosa conversación.

-Escala la estatua y baja los suministros alimenticios
Escala la estatua, para ello agarrate a las barras de metal y llega a lo alto. Luego sigue por la pequeña estructura y dispara un rayo al enganche para hacer que caigan los suministros.

-Elimina a los Segadores
A continuación, un segador llegará para robar la comida, salta y utiliza la caida trueno (Pulsa X para saltar y utiliza Cuadrado para lanzarte al suelo y efectuar un devastador ataque). Una vez eliminado llegarán por todas partes Segadores, eliminalos y observa la escena.

-Elige tu Karma: Deja la comida a los civiles o asustales para que te la dejen.
(Aviso: Puede contener Spoilers). Si atacas a un civil que se acerque a la comida todos se asustarán y habrás hecho un mal acto, pero si les dejas en paz Trish no sentirá decepción por ti. Aparece el antisistema de la televisión hablando mal o bien dependiendo de lo que hayas hecho. La misión finaliza.

Nueva Guia de Misiones - InFamous


Mi próxima guia se tratará nada mas y nada menos del videojuego libre InFamous, donde pasamos de ser un hombre que se dedica a la mensajeria en una ciudad capitalista al máximo, que nos recuerda a la abierta publicidad de Liberty City, a un hombre con poder para elegir el curso de una historia tomada por la anarquia tras la destrucción de la ciudad. El protagonista se llama Coole y durante la entrega de un paquete, la abre y resulta ser una bomba, que destruye gran parte de Empire City (Ciudad Imperio). Todos los que hay a su alrededor mueren en el radio de explosión, pero despierta en el centro del crater vivo y con superpoderes eléctricos. Pronto deberá colaborar con una agente del FBI llamada Moya, que le explica que la tendrá que ayudar a reestablecer la electricidad en la ciudad. También le explica que lo que explotó se trataba de la esfera del rayo, una arma de destrucción definitiva que puede canalizar la energía de los demás seres vivos y juntarla en un único ser para hacerle poderoso. En el juego habrá momentos en los que debamos elegir una determinada decisión (a esto se le llama Karma). Durante el juego debemos elegir entre ser el salvador de la ciudad o ser el amargado hombre que nada mas busca la venganza.


Sin embargo, Coole no se encuentra solo, ya que tiene una buena familia en Empire City. Entre ellos se encuentran Zeke (un amigo anarquista y que está obsesionado con la opresión del sistema) y Trish (su novia que cada vez está mas alejada de el). Coole deberá enfrentarse a la policia si su estado karmico lo permite o a los Segadores (una banda de criminales que desea el anarquismo para la ciudad, armados con AK-47 y granadas). Pero no solo eso, también se encontrará con los Hombres de Polvo (vagabundos armados que obligan a la gente a trabajar como esclavos, pero a los que se niegan se les ejecuta) y con los Primeros Hijos (Organización Militar fundada en las Cruzadas que utilizan sus dotes como mentalistas o controladores). Coole se encuentra en un mundo de plataformas, donde su habilidad para escalar y sus poderes eléctricos le ayudarán a sobrevivir y a tomar decisiones.

                                                   TRUCOS PARA COMBATIR 


  • Cuando estés rodeado utiliza las ondas voltaicas para lanzar a los enemigos por los aires.
  • Cuando los enemigos se cubran lo mejor es lanzar granadas eléctricas para eliminarlos.
  • Para evitar ser asesinados lo mejor es cubrirse y disparar rayos para crear una conducción entre objetos y eliminar varios enemigos apostados.
  • Para eliminar a los enemigos conductores utiliza tu astucia y atacales con los rayos cuando estén cargando el ataque.
  • Los disparos a la cabeza son efectivos, apunta con precisión para eliminar rápidamente a los enemigos.
  • Para combatir contra jefes debes ser inteligente.